lunes, 18 de mayo de 2009

Gray


Gray es un juego diseñado para provocar pensamientos en el jugador. ¿Qué clase de pensamientos? En verdad nada aquí puede definirse sin el jugador, quien es el centro de esta especie de experimento social. La estética, sutilmente retro y minimalista, me resulta encantadora. Pueden dejar los comentarios sobre qué les pareció el juego en este mismo blog, más que nada sobre cómo lo interpretaron y qué les despertó.

Nota: la gracia es llegar hasta el final del juego. Para un gamer no puede demorar más de 5 minutos.

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