viernes, 27 de marzo de 2009

Synapsis


Hermosos gráficos, excelente ambientación y agradables detalles tiene este juego, de clickear y resolver enigmas, llamado Synapsis. Los acertijos no son difíciles, pero vale la pena jugarlo para recorrer su arte.

jueves, 26 de marzo de 2009

You Have To Burn The Rope


Un juego con un alto grado de dificultad, en el que más de un experto jugador se encontrará atascado en su inesperado final. You Have To Burn The Rope sorprende por el desmedido ingenio requerido al jugador para destruir al monstruo final. Les recomiendo no leer los numerosos walkthroughs citados en el link ni las ayudas en YouTube.
Está bien, es un poco corto. Pero vale la pena solamente por la canción del final. ¡No puedo dejar de apretar "refresh" para escucharla de nuevo!

Si en el sitio oficial no funciona el juego, click aquí.

lunes, 23 de marzo de 2009

Feed the Head


Un excelente juego no siempre debe tener finalidad y por lo tanto forma de perder o ganar. Este concepto estaba claro en los tantísimos ejemplos del viejo mundo de la Commodore 64, pero tendía a la desaparición con la popularización de las estupiconsolas. Por suerte en el amplio mundo del Flash cada tanto nos encontramos con maravillas refrescantes como Feed the Head. Una experiencia breve pero tan inolvidable como inefable.

viernes, 20 de marzo de 2009

Flow


Flow es un juego creado como tesis de una carrera de arte. Es un juego en donde destacan justamente los elementos estéticos visuales y sonoros. Vida microscópica en el fondo del océano. ¿Quién hubiera pensado que un juego sobre eso podía ser incluso divertido?

jueves, 19 de marzo de 2009

The Visitor


The Visitor es un juego de pura originalidad. Un ser extraterrestre con poderes psíquicos capaz de absorber las principales características de sus víctimas. El juego está cuidado en todos sus detalles gráficos y sonoros, y logra entretener por la historia y lo breve. Para los que llegan a la escena final en el baño, sepan que hay tres posibles finales según cómo se resuelvan las cosas en esa escena. El resto del juego es lineal, pero vale la pena descubrirlo.

miércoles, 18 de marzo de 2009

Cursor * 10


La pregunta que nos hace este juego llamado Cursor * 10 es: ¿es posible colaborar con uno mismo? Basado tal vez en el cuento de Philip K. Dick llamado Paycheck, disponemos de diez cursores (o de diez viajes en el tiempo con el mismo cursor) para resolver el acertijo. Este juego me hace recordar al fantasma propio que aparece en algunos juegos de autos para poder competir contra uno mismo. En este caso la idea es "colaborarse".

Gamma Bros.


Arcade es el nombre mitológico de los inolvidables fichines, también nombrados bajo la denominación de maquinitas o el nunca obsoleto videojuegos. Gamma Brothers logra no solo revivir en sus jugadores la excitación propia de perder fichas intentando valerosas hazañas universales, sino también nos transporta a una estética de las primeras computadoras hogareñas que hará escapar una lágrima hasta al más duro de los nerds.

No olviden visitar también el sitio oficial de los realizadores para más nostalgia.

Dreamgate Escape


Los juegos de horror son, al igual que las películas del mismo género, buenos cuando originales. Dreamgate Escape es un juego breve y de gráficos burlescos que no logran asustar mucho. Pero por el clima logrado y por el concepto original de saber que uno hizo algo mal con antelación al suceso, se lleva el premio de figurar en este humilde blog.

Hotel 626


Para inaugurar mi favorita sección de horror, qué mejor que comenzar con el juego que más miedo me causó de todos los jugados online. Hotel 626 tiene particularmente una escena de alta efectividad (cámara en el baño, que eso solo sirva como referencia) y una estética cuidada durante todo el juego. También un par de ideas muy originales. Es fundamental jugarlo con el volumen alto, las luces apagadas y la webcam encendida.

Por supuesto que el hotel está solo abierto por la noche, ¿o pensaron que iban a poder jugarlo protegidos por el mediodía entrando por sus ventanas?

Don't look back


Para inaugurar la sección plataformas qué mejor que un juego para la nostalgia. Las limitaciones gráficas, de recursos y de lenguaje hacían que los juegos tuvieran un sabor minimalista y fresco que tanto se extraña en la extravaganza de hoy. Don't look back intenta revivir esa sensación, con bastantes logros en un juego sencillo y rápido. ¿Quién se acuerda del Bruce Lee?

martes, 17 de marzo de 2009

Knightfall


Hay veces que la originalidad en los videojuegos pasa por saber qué elementos combinar de qué juegos del pasado. Knightfall lo logra con astucia y buen gusto, y con elementos RPG que son hoy día a los videojuegos como la cafeína a las bebidas.

Mastermind WC


Mastermind World Conqueror es una auténtica joya. Aprovecha como pocos las características de Flash para lograr la combinación ideal entre estética y jugabilidad. El personaje central que encarnamos, un psicótico genio diabólico cuyo objetivo es destru... ¡conquistar! el mundo, surgió originalmente como personaje de una remake del famoso juego italiano de mesa. Michael Swain, quien ilustró, programó y dotó de voz a Mastermind, adicionó a su talento el acierto de haber conseguido a TomaMoto para las voces del resto de los personajes. Durante los 6 meses que tardó la programación, Swain lanzó unos dibujos animados casi tan divertidos e hilarantes como resulta el fabuloso humor que aparece en todos los rincones del juego. Es más: da ganas de volver a jugarlo solamente para volver a escuchar y ver los diálogos y las escenas de tan cuidado juego de estrategia.

domingo, 15 de marzo de 2009

Vision




Los juegos de escape empezaron con el concepto de "escapar de una habitación". Vision es sin duda uno de los mejores exponentes del género. La ambientación es magnífica y causa una sensación de encierro completo sin necesidad de utilizar elementos opresivos. La resolución de los enigmas son simples y a la vez lo suficientemente extraños para hacernos sentir metidos en un desafío propuesto por alguien con una mente retorcida. Una experiencia única para recorrer de principio a fin.

Flashelitismo

Miles de juegos flash online y gratuitos en una comunidad virtual de crecimiento exponencial. El objetivo de este blog es formar una selección elitista y categorizada de los mejores exponentes de juegos flash fácilmente accesibles para disfrutar de unos minutos de ocio frente a las eternas pantallas que nos iluminan día a día.